Jumat, 02 Mei 2014

Artikel Manfaat menulis di kertas



Manfaat menulis di kertas
Menulis di kertas, mungkin dianggap kuno dan jadul jika dibandingkan dengan laptop atau desktop. Sekarang memang era digital. Semua dikerjakan dengan perangkat berbasis digital. Sehingga jika ada orang yang menggunakan cara dan alat lama maka akan dicap sebagai jadul dan ketinggalan jaman.
 Ternyata, menulis di kertas memiliki manfaat yang sangat besar jika diandingkan dengan mengetik di komputer. Dan manfaat menulis di kertas tersebut adalah memperkuat daya ingat  serta kemampuan memahami konsep.

Gara-gara Tato, Tenaga Kependidikan Dipotong Gaji




Gara-gara tato, Seorang tenaga kependidikan dipotong gajinya. Peristiwa itu benar-benar terjadi, tetapi tidak di Indonesia.
Peristiwa pemberian hukuman berupa pemotongan gaji kepada seorang tenaga kependidikan, terjadi di Jepang. Tenaga kependidikan di sebuah sekolah dasar tersebut dipotong gajinya karena di lengan kirinya terdapat tato.

Asuransi Pendidikan




Asuransi pendidikan atau insurance education merupakan sesuatu yang penting. Tentu saja, karena biaya pendidikan sangat mahal jika menginginkan pendidikan yang baik. Dan karena mahalnya, tidak setiap orang mampu membiayai pendidikan dengan baik.
Dengan Asuransi pendidikan atau insurance education, orang tua dapat memperingan bebannya sendiri dalam membiayai pendidikan anak-anaknya. Terlebih bagi orang tua yang pendapatannya tidak seberapa. Dengan mengikuti program Asuransi pendidikan atau insurance education maka orang tua menjadi tidak terbebani terlalu berat lagi.

Artikel Masalah Pendidikan di Indonesia



Masalah Pendidikan di Indonesia

            Pendidikan mempunyai tugas menyiapkan sumber daya manusia unuk pembangunan. Derap langkah pembangunan selalu diupayakan seirama dengan tuntutan zaman. Perkembangan zaman selalu memunculkan persoalan-persoalan baru yang tidak pernah terpikirkan sebelumnya. Bab ini akan mengkaji mengenai permasalahan pokok pendidikan, dan saling keterkaitan antara pokok tersbut, faktor-faktor yang mempengaruhi perkembangannya dan masalah-masalah aktual beserta cara penanggulangannya.

Model Pembelajaran Contextual Teaching and Learning (CTL)



 Model Pembelajaran Contextual Teaching and Learning (CTL)

Permasalah terbesar yang dihadapi para peserta didik sekarang (siswa) adalah mereka belum bisa menghubungkan antara apa yang mereka pelajari dan bagaimana pengetahuan itu akan digunakan. Hal ini dikarenakan cara mereka memperolah informasi dan motivasi diri belum tersentuh oleh metode yang betul-betul bisa membantu mereka. Para siswa kesulitan untuk memahami konsep-konsep akademis (seperti konsep-konsep matematika, fisika, atau biologi), karena metode mengajar yang selama ini digunakan oleh pendidik (guru) hanya terbatas pada metode ceramah. Di sini lain tentunya siswa tahu apa yang mereka pelajari saat ini akan sangat berguna bagi kehidupan mereka di masa datang, yaitu saat mereka bermasyarakat ataupun saat di tempat kerja kelak. Oleh karena itu diperlukan suatu metode yang benar-benar bisa memberi jawaban dari masalah ini. Salah satu metode yang bisa lebih memberdayakan siswa dalah pendekatan kontekstual (Contextual Teaching and Learning / CTL)

Artikel Jaringan LAN, Topologi Jaringan, dan IP Addres



Jaringan LAN, Topologi Jaringan, dan IP Addres

Sejarah

Pada tahun 1940-an di Amerika ada sebuah penelitian yang ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer secara bersama. Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, karena mahalnya harga perangkat komputer maka ada tuntutan sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. Dari sinilah maka muncul konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), bentuk pertama kali jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host/client komputer.

Artikel Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi



Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi

Definisi
Teknologi adalah desain untuk tindakan instrumental yang mengurangi ketidakpastian dalam hubungan sebab-akibat yang terlibat dalam mencapai hasil yang diinginkan. Teknologi biasanya memiliki dua aspek yaitu aspek perangkat keras ( terdiri dari materi atau benda-benda fisik) dan aspek perangkat lunak ( terdiri dari basis informasi untuk perangkat keras ). Kedua aspek tersebut penting untuk penggunaan praktis komputer, tetapi karena perangkat keras lebih terlihat oleh pengamat kasual, maka kita akan berpikir teknologi utama adalah perangkat keras.